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学院各种修炼场所,拟态修炼,书阁,魂环猎取,特殊课程等一系列活动都需要用积分兑换。
每个新生初始积分只有5点,每次比赛获得1点积分,此刻三人分别有8点积分。
而新生大赛冠军,则可以获得10点积分。
积分作为学院流通的货币,很大程度上决定学员使用学院资源的权限和程度。像是拟态修炼,每种场地所需要的积分也不一样。
但相同的是,每一次使用都要花费大量积分,积分的赚取分为三种。
一是勤工俭学,在学院做一名打工人。二是战斗,以积分为赌注,胜者将获得一定积分。三则是班级排名,根据名次不同奖励积分。
学院鼓励学员不断战斗,因此战斗双方不管输赢,都会过得1点积分,长久积累也颇为客观。
至于以此耍手段互相刷积分的学员,学院规定,两名学员不可在一周内战斗两次以上。
若是经证实存在互刷积分的行为,发现即开除。
房间内,陈默盘坐在床上,静静回忆战斗过程。
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