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的木头钩子!
系统立即给出了两种升级方案。
一种是消耗5点生存点,增加绳子的长度与韧X,增加钩取范围,延长使用时间;
另一种是消耗10生存点,将木钩升级为铁钩,钩取成功率提升,并赋予一定攻击力。
当然,系统除了纯粹依靠生存点升级,还能由用户提供材料,使得升级方案所需的生存点大大减小。
b如将木钩升级为铁钩,如果额外提供250克的金属和500克植物纤维,生存点消耗将减少到1点。
陈长安勉强理清了末世生存系统的使用思路。
在具T使用中,末世生存系统给了质量守恒定律一个面子。
它不能凭空创造出物质,但能将现有的物质进行转化,结构越相似,消耗的生存点越少。
陈长安将视线投向木筏上的其他物品。
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